This is featured post 2 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.
This is featured post 3 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.
Jumat, 10 Januari 2014
Kamis, 09 Januari 2014
KUMPULAN MATERI TIK BK PPT free download
1. Konsep TIK
klik disini
2. Komponen Dan Data Komputer klik disini
3. Analisis SWOT TIK BK klik disini
2. Komponen Dan Data Komputer klik disini
3. Analisis SWOT TIK BK klik disini
Selasa, 10 Desember 2013
PENGERTIAN, KOMPONEN DAN KARAKTERISTIK TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
1.
Pengertian Teknologi, informasi
dan Komunikasi
a.
Pengertian Teknologi
Kata
teknologi berasal dari bahasa Yunani, technologia, techne yang
berarti ‘keahlian’ dan logia yang berarti ‘pengetahuan’. Dalam
pengertian yang sempit, teknologi mengacu pada objek benda yang dipergunakan
untuk kemudahan aktivitas manusia, seperti mesin, perkakas, atau perangkat
keras.
Dalam
pengertian yang lebih luas, teknologi dapat meliputi pengertian sistem,
organisasi, juga teknik. Akan tetapi, seiring dengan perkembangan dan kemajuan
zaman, pengertian teknologi menjadi semakin meluas, sehingga saat ini teknologi
merupakan sebuah konsep yang berkaitan dengan jenis penggunaan dan pengetahuan
tentang alat dan keahlian, dan bagaimana ia dapat memberi pengaruh pada
kemampuan manusia untuk mengendalikan dan mengubah sesuatu yang ada di
sekitarnya.
Jadi
teknologi adalah semacam perpanjangan tangan manusia untuk dapat memanfaatkan
alam dan sesuatu yang ada di sekelilingnya secara lebih maksimal. Dengan
demikian, secara sederhana teknologi bertujuan untuk mempermudah pemenuhan
kebutuhan manusia, Teknologi atau pertukangan memiliki lebih dari satu
definisi. Salah satunya adalah pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang
menolong manusia
menyelesaikan masalahnya. Sebagai aktivitas manusia, teknologi mulai sebelum sains dan teknik.,Kata teknologi
sering menggambarkan penemuan dan alat yang menggunakan prinsip dan proses
penemuan saintifik yang baru ditemukan. Akan tetapi, penemuan yang
sangat lama seperti roda da pat
disebut teknologi.
b.
Pengertian Teknologi informasi dan komunikasi
Teknologi
Informasi dan Komunikasi (TIK) sebagai bagiandari ilmu pengetahuan dan
teknologi (IPTEK) secara umum adalah semua yang teknologi berhubungan dengan
pengambilan, pengumpulan (akuisisi), pengolahan, penyimpanan, penyebaran, dan
penyajian informasi(Kementerian Negara Riset dan Teknologi, 2006: 6)
Teknologi
informasi juga adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data
termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam
berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi
yang relevan, akurat, dan tepat waktu yang digunakan untuk keperluan pribadi,
bisnis,dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk
pengambilan keputusan.
2. Komponen Teknologi Informasi dan
Komunikasi
Komponen
dari Teknologi Informasi dan komunikasi (TIK) terdiri dari 3 bagian. Yaitu Hardware, Software, Brainware.
a.
Hardware
Hardware merupakan peralatan fisik ataupun
perangkat keras dari sebuah komputer yang dapat kita lihat dan rasakan.
Hardware teridiri dari input, proses, dan output
1)
Input (masukan)
Masukan (input) unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data
dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang diperlukan. Macam-macam perangkat input :
a) Keyboard
Keyboard
ditemukan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada
tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. Keyboard adalah papan ketik yang
berfungsi sebagai media interaksi antara user dengan mesin. Merupakan sebuah
papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan
simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia
artinya papan tombol jari atau papan tuts/papan ketik.
b)
Mouse
Mouse ditemukan pertama
kali oleh Douglas Engelbert. Penunjuk (pointer) yang dapat digerakkan
kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse.
Mouse memiliki sensor untuk mengetahui kemana arah yang dikehendaki
oleh pemakainya sensor ini diantaranya adalah melalui bola dan cahaya. Untuk
mouse yang memiliki sensor dengan menggunakan bola, jika kita membuka dan
mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka akan terlihat 2
pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengendali gerak tersebut dapat bergerak
bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu searah horisontal
(mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah). Pada sebagian besar
mouse terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua tombol yang berfungsi,
yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Namun ada tombol ketiga
yaitu tombol scroll tombol ini berguna untuk menaik turunkan jendela
windows.
c)
Joystick
Piranti masukan berupa tongkat, yang menangkap gerakan-gerakan dinamis,
dan mengubah gerakan tersebut menjadi data untuk diolah oleh komputer. Joystick
disebut juga penggerak penunjuk. Joystick biasanya digunakan sebagai alat
permainan (game).
d)
Track Ball
Merupakan perangkat yang sejenis dengan mouse atau stylus. Alat ini
mirip mouse yang dibalik dan digunakan dengan menggelindingkan bolanya.
e)
Digitizer
Piranti masukan yang menggunakan media magentis, alat ini sangat tepat
dan memudahkan dalam pemindahan gambar, misalnya peta, dari gambar kertas ke
layar komputer.
f)
Voice recognition
Pengenal suara. Kemampuan mengenal secara spesifik suara individual,
mirip dengan pengenalan sidik jari. Teknologi ini memiliki kemampuan untuk
menafsirkan kata-kata yang diucapkan oleh manusia. Dalam pengaplikasiannya
dengan menggunakan teknologi ini, anda dapat memberi perintah kepada komputer
secara lisan. Misalnya dengannya anda dapat menulis surat tanpa perlu
mengetiknya. Untuk itu anda harus menggunakan mikrofon.
g)
Kamera
Kamera yang mampu merekam gambar diam atau bergerak kepada bit-bit data
ke dalam file komputer. Kamera merupakan suatu program untuk mengambil gambar .
h)
Scanner
Scanner banyak digunakan untuk memindai gambar, tulisan, atau
objek benda kedalam format elektronik sehingga dapat diolah
komputer. Scanner akan mengukur cahaya untuk memperoleh image. Umumnya
kualitas scanner dilihat pada kualitas gambar yang dihasilkannya.
i)
Mic (microphone)
Mic digunakan untuk memasukkan input berupa suara. Penggunaan mic
memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara tersebut yaitu
sound card dan speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara.
2) Prosesing
Tahap ini merupakan tahap pengolahan yang dilakukan oleh komputer
terhadap data-data yang telah dimasukkan dalam operasi input. Tahap ini juga
merupakan pusat dari segala aktivitas komputer. CPU atau processor adalah media
yang menjadi tempat berlangsungnya proses ini. CPU juga biasa dianggap sebagai
otak dari komputer. Karena segala aktivitas komputer berinti di sini.
a)
CPU
CPU, singkatan dari Central
Processing Unit adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menerima
dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak.
b)
Motherboard
Pusat
pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang padanya.
Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC. Lalu lintas data
semuanya diatur oleh motherboard, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk,
CD-ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk
mencetak.
c)
Processor
Processor sering disebut sebagai
otak dan pusat pengendali komputer yang didukung oleh kompunen lainnya.
Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem
komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi
untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas.
d)
RAM (Random Access Memory)
Memori penyimpanan sementara yang
bersifat acak, biasanya disebut juga dengan memory kerja. Pada memory ini
karena disimpan sementara (volatile), maka apabila komputer tidak mendapatkan
daya (off), maka data yang disimpan pada memori ini akan hilang.
e)
ROM (Read Only Memory)
ROM dapat dibaca tapi tidak dapat
diperbaharui. Biasanya ROM dipakai untuk menyebutkan bagian-bagian elektronik
tertentu dalam suatu komputer. Disk non alterable seperti CD-ROM merupakan
suatu jenis penyimpanan yang hanya bisa dibaca. Read Only Memory bersifat
non-volatile dan tidak hilang meskipun power dimatikan.
f)
VGA (Video Graphics Accelerator)
Card
Untuk mengolah data graphis dan
ditampilkan di layar monitor, VGA juga memiliki processor yang dinamakan GPU
(Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory juga.
g)
LAN (Local Area Network) Card
Kartu yang dipasang pada mainboard
sebagai alat penghubung komputer dalam suatu jaringan/network. Pengertian
Ethernet merupakan jenis skenario perkabelan dan pemrosesan sinyal untuk data
jaringan.
h)
CMOS (Complementary Metal Oxide
Semiconductor)
Suatu memory yang khusus yang
berisi data vital mengenai konfigurasi komputer dan bersifat semi permanen.
CMOS memerlukan daya yang sangat kecil untuk mempertahankan kontennya, dan chip
ini memanfaatkan baterai sebagai sumber daya listriknya.
i)
Harddisk
Harddisk merupakan ruang simpan
utama dalam sebuah komputer. Di situlah seluruh sistem operasi dan mekanisme
kerja kantor dijalankan, setiap data dan informasi disimpan.
j)
Floppy Disk
Perangkat penyimpanan data yang
terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur,
dilapisi lapisan persegi yang berbentuk persegi atau persegi panjang.
k)
CD ROM
Digunakan untuk membaca compact
disk dalam bentuk audio atau CD-ROM. CD-ROM keluaran terbaru dapat membaca CD-R
(CD yang dapat ditulis) dan juga CD-RW (CD yang dapat ditulis berulang-ulang).
l)
DVD ROM
Perangkat komputer yang berfungsi
sebagai pembaca data pada DVD. Perangkat ini memiliki bentuk fisik sama persis
seperti CD ROM Drive, akan tetapi memiliki fungsi yang berbeda.
m)
Power Supply
Sebuah perangkat yang ada di
dalam CPU yang berfungsi untuk menyalurkan arus listrik ke berbagai peralatan
komputer.
3) Output
(keluaran)
Perangkat output adalah perangkat
yang mengeluarkan data, program, atau yang lain sebagainya. Contoh-contohnya
yaitu :
a)
Monitor
Monitor/Screen Monitor merupakan
sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah
diolah oleh processor. Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU)
Media output untuk menampilkan/memperlihatkan informasi sehingga dapat dibaca
dan diketahui oleh manusia.
b)
LCD Proyektor
LCD proyektor berfungsi untuk
menampilkan gambar hasil dari pemprosesan data. Hanya saja LCD membutuhkan
perangkat lain yang dapat menerima data & program tersebut. mediumnya lebih
baik berwarna putih dan berbidang datar.
c)
Printer
Alat pencetak. Istilah ini umum
digunakan untuk pencetak karakter atau gambar ke suatu media (seperti kertas).
Printer mempunyai satuan kecepatan yaitu CPS (character per second), LPM (line
per minute), atau PPM (pages per minute)..
d)
Speaker
Pengeras suara, penghasil suara, untuk mendengar
suara.
b. Software
Pengertian Software komputer
adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data
elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi
yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak
inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah
1) Jenis-jenis
Software atau Perangkat Lunak
Software atau perangkat lunak
komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu
software berbayar, software gratis atau free (Freeware, free software,
shareware, adware) .
a)
Software berbayar
Software berbayar merupakan
perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna
yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli
atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan
software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software
tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini
misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photoshop,
dan lain-lain.
b)
Freeware
Freeware atau perangkat lunak
gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa
batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar
(misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi
tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis
freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap ingin
mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap
pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun
yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite
browser dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL
(Free Software).
c)
Free Software
Free Software lebih mengarah
kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya
adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source)
dan di sanalah letak inti dari kebebasan : program-program di bawah GPL, sekali
diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara
bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi
penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan
berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware,
shareware atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program
dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal. Perbedaan yang nyata antara Free Software dan
Freeware. Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang
berarti keduanya bebas dan gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan
sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus
gratis.
d)
Shareware
Shareware juga bebas tetapi lebih
dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas
didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau
fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan
(misalnya 30 hari).
c.
Brainware
Brainware Komputer adalah setiap
orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan
data. Brainware juga dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang
mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware komputer maupun
software komputer. Tanpa adanya brainware ini mustahil hardware dan software
yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara maksimal. Berdasarkan tingkat
pemanfaatannya, brainware komputer dibagi dalam 4 tingkatan :
1)
System
Analyst
System Analyst adalah seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian,
perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan perangkat lunak
dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau
perusahaan. System Analyst juga memegang peranan yang sangat penting dalam
proses pengembangan sistem.
Seorang system analyst harus memiliki setidaknya empat keahlian :
analisis, teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi dengan orang
lain). Kemampuan analisis memungkinkan seorang system analyst untuk memahami
perilaku organisasi beserta fungsi-fungsinya, pemahaman tersebut akan membantu
dalam mengidentifikasi kemungkinan terbaik serta menganalisis penyelesaian
permasalahan. Keahlian teknis akan membantu seorang system analyst untuk
memahami potensi dan keterbatasan dari teknologi informasi. Dan seorang system
analyst harus mampu untuk bekerja dengan berbagai jenis bahasa pemrograman,
sistem operasi, serta perangkat keras yang digunakan. Keahlian manajerial akan
membantu seorang system analyst untuk mengelola proyek, sumber daya, risiko,
dan perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu system analyst dalam
berinteraksi dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan programer,
administrator dan profesi sistem lainnya.
2)
Programmer
Programmer adalah seseorang yang mempunyai kemampuan menguasai salah
satu atau banyak bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal, Java, dll.
Programmer juga bisa dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan
program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.
3)
Administrator
Administrator adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem
operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah sistem komputer atau
jaringan komputer.
4)
Operator
Operator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer
yang sudah ada atau istilahnya dia hanya menggunakan apilkasi-aplikasi
tertentu.
3.
Karakteristik
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Karakteristik mata pelajaran Teknologi Informasi dan
Komunikasi TIK adalah sebagai berikut :
a. Teknologi
Informasi dan Komunikasi merupakan kajian secara terpadu tentang data,
informasi, pengolahan dan metode penyampainnya. Keterpaduan berarti
masing-masing komponen saling terkait bukan merupakan bagian yang
terpisah-pisah atau parsial.
b. Materi
Teknologi Informasi dan komunikasi berupa tema-tema esensial, aktual dan global
yang berkembang dalam kemajuan teknologi masa kini, sehingga mata pelajaran
Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan pelajaran yang dapat mewarnai
perkembangan perilaku dalam kehidupan.
c. Tema-tema
esensial dalam Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan perpaduan dari
cabang-cabang ilmu komputer, matematik, teknik elektro, teknik elektronika,
telekomunikasi, sibernetika dan informatika itu sendiri. Tema-tema esensial
tersebut berkaitan dengan kebutuhan pokok akan informasi sebagai ciri abad 21
seperti pengolah kata, spreadsheet, presentasi, basis data, internet dan e-mail.
Tema-tema esensial tersebut terkait dengan asfek kehidupan sehari-hari.